<p>Where is this? I'd love to compete. No armor for heavy though.</p>
<div class="gmail_quote">On Oct 13, 2010 8:56 AM, "Shannon D. Combs-Bennett" <<a href="mailto:sdcbennett@alumni.indiana.edu">sdcbennett@alumni.indiana.edu</a>> wrote:<br type="attribution">> Greetings to the Barony,<br>
> <br>>  <br>> <br>> While we are still unpacking and collecting our thoughts from WOW, we<br>> want to send out to a reminder about Chalice of the Sun Gods.<br>> <br>>  <br>> <br>> For those of you who do not remember Stierbach is the defending<br>
> champions of the event, and several of our members are personal<br>> champions as well.  This is a call for all able bodied people to come to<br>> chalice on October 23rd and help Stierbach keep the chalice for one more<br>
> year!<br>> <br>>  <br>> <br>> Teams are made up of a minimum of 4 people participating in 5<br>> categories:<br>> <br>> *        Armored combat<br>> <br>> *        Rapier combat<br>> <br>
> *        Archery<br>> <br>> *        Arts and Sciences<br>> <br>> *        Bardic<br>> <br>> *        Bonus Points for youth (1 for having a youth on your team in<br>> either armor/rapier/archery)<br>
> <br>>  <br>> <br>> Full Rules are attached at the bottom of this email.<br>> <br>>  <br>> <br>> Please email us ASAP so that we can start creating teams.  At this point<br>> we don't even have one full team together, which is a bit sad.  2 Years<br>
> ago we had 6 teams compete, last year 2.<br>> <br>>  <br>> <br>> We will have the Baronial Pavilion on the field again, and if anyone out<br>> there wishes to set theirs up next to ours for more space we would be<br>
> very appreciative.<br>> <br>>  <br>> <br>> Yours,<br>> <br>>  <br>> <br>> Flaithri and Rhonwen<br>> <br>> Baron and Baroness of Stierbach<br>> <br>>  <br>> <br>> Q: How do these Champion-Challenger tourneys work?<br>
> <br>> A: Each area of competition (armored combat, rapier, archery,<br>> performance and display A&S, youth armored combat and youth rapier)<br>> shall hold a challenger tourney in which competitors will vie to be the<br>
> hero of the day. That hero must then compete one-on-one against the<br>> Chalice Champion. The winner of the final Champion Battle shall become<br>> the Chalice Champion, and wins the right to compete next year as the<br>
> Chalice Champion in their discipline.<br>> <br>> Q: How does the Team Competition work?<br>> <br>> A: To celebrate those heroes with the good sense not to labor alone or<br>> unassisted, we have made a team competition, with the prize being the<br>
> CHALICE OF THE SUN GOD (and a lot of chocolate). Teams shall consist of<br>> 1 entrant in at least 4 of the 5 disciplines, and must register to enter<br>> the Chalice Competitions. Additionally, teams may include one youth<br>
> armored combatant and / or one youth archer, and / or youth rapier<br>> fighter for extra credit as it will be explained below. These teams<br>> shall be awarded points based upon their prowess and participation in<br>
> their chosen disciplines. The team with the highest point total shall<br>> win the CHALICE, which they shall have the right to retain for a year,<br>> whereupon it must be surrendered to next year's winning team.<br>
> <br>> Q: The winning Champions in each category are expected to return and<br>> defend their titles next year. What happens if they can't make it?<br>> <br>> A: In that case, the slot for Champion for that category will be<br>
> declared vacant and the two finalists (first and second place) will duke<br>> it out in the finals. The victor will become the next Chalice Champion<br>> for that category.<br>> <br>> Q: How do I register a team?<br>
> <br>> A: A team, to be entered in the Team Competition, must have someone<br>> competing in at least 4 of the 5 Chalice disciplines (armored combat,<br>> rapier, archer, bardic and display A&S). Additionally, the team may<br>
> include one youth armored combatant and/or youth rapier fighter and/or a<br>> youth archer. The team must submit a written registration (email will<br>> do) to the autocrat. If they have not registered prior to the event,<br>
> they must register in person NO LATER THAN 11 AM on the day of the<br>> tourney. There will be a box at troll accepting reservations for those<br>> teams registering the day of the event. Late entries will not be<br>
> accepted.<br>> <br>> The registration must list the name of your team, the names of the team<br>> members, and which discipline each person is competing in on behalf of<br>> your team. You may have a team member who competes in more than one<br>
> discipline for your team, but you must identify which disciplines each<br>> team member is participating in.<br>> <br>> Q: Are there any restrictions as to who may be on my team? <br>> <br>> A: No individual may compete on more than one team in a single<br>
> discipline. For example, Count Hitsemhard may compete as a member of<br>> team A as a heavy fighter. If he so chooses, he may simultaneously<br>> compete in a second discipline, such as A&S, as a member of team B. He<br>
> may also compete as a member of team A as both heavy fighter and as an<br>> artisan. He may not, however, compete as a heavy fighter for both team A<br>> and team B. Additionally, no team will have more than three youth<br>
> combatants, one in each discipline, armored, archery and rapier.<br>> <br>> Q: How do we get points?<br>> <br>> A: Each member of your team will enter the Challenger tourney in their<br>> chosen discipline and be awarded points individually according to their<br>
> performance, which will count towards the individual Chalice challenges.<br>> However, only the top five places in each category will earn points for<br>> their team. First place will get 10 points for his or her team, second<br>
> place gets 8, third gets 6, fourth gets 4, and fifth gets 2. Sixth place<br>> and below get no points. In the case of a tie, points will be awarded to<br>> both people and therefore to both teams. Once the results are in, points<br>
> will be tallied, including youth bonus points if applicable, and the<br>> team with the most points will become the new Team Chalice Champion.<br>> <br>> Q: How do the youth bonus points work?<br>> <br>> A: Each team that features a youth combatant, either rapier, archery or<br>
> armored, will get an extra point per young fighter. If the youth wins<br>> the Champion challenge and becomes Chalice Champion for youth rapier,<br>> youth archery or armored combat, an additional point to the team will be<br>
> awarded.<br>> <br>> Q: If the winner of any of the youth categories is not in any team, what<br>> happens to his extra bonus point?<br>> <br>> A: That bonus point is not awarded to anyone then, since this provision<br>
> applicable only to teams. (Hint, hint, get a youth in your team! Those<br>> extra points can make a difference!)<br>> <br>> Q: What are the cutoff ages for youth rapier, youth armored and youth<br>> archery?<br>
> <br>> A: The cutoff ages for youth rapier and youth armored are determined by<br>> Kingdom regulations for those two disciplines. The age cutoff for young<br>> archers is 12 and under. This was determined after consultation with the<br>
> archery marshals who requested that a youth archery category be included<br>> among the competitions for this event.<br>> <br>> Q: If a young archer 12 or under wishes to compete as an adult, can they<br>> do it or do they have to compete as youth?<br>
> <br>> A: In order to be fair to the youth combatants and rapier fighters, who<br>> cannot compete against adults, young archers 12 and under must compete<br>> in the youth category. Points for team competitions featuring youth<br>
> archers will be counted just like the points for teams that feature<br>> youth rapier fighters or youth armored combatants.<br>> <br>> Q: Is there a bow weight limit for young archers?<br>> <br>> A: There are no bow weight limits for young archers. They can shoot with<br>
> whatever bow style or weight they wish, as long as it complies with<br>> Atlantian rules.<br>> <br>> Q: Can I have one of the Chalice Champions on my team?<br>> <br>> A: Yes. Any of the Chalice Champions may compete as part of a team. <br>
> <br>> Q: How will the Champion Battle work for Display A&S? <br>> <br>> A: We have designed the Display A&S Champion Battle in an effort to add<br>> a spectator element to the A&S competition. While the display and<br>
> judging will take place at the A&S area, the finals will take place on<br>> the list field, at the same time as the finals of the other disciplines.<br>> The Challenger display will be presented in the field for the populace<br>
> to see. The Champion display will likewise be presented in the field.<br>> The scores for both will be presented in a sealed envelope. The display<br>> with the highest score will be deemed the Champion.<br>> <br>
> Q: How will the Champion Battle work for Performing Arts?<br>> <br>> A: Each performer should have two pieces prepared, one of which shall be<br>> in period style and documented. The first part of the competition will<br>
> be judged by a panel of judges, who will take into account both the<br>> documentation and quality of performance. The Performing Arts Champion<br>> Battle will be held on the list field before the populace, usually after<br>
> the armored combat Champion Battle and the rapier Champion Battle. Both<br>> Champion and Challenger will be asked to perform for the crowd<br>> assembled. The piece need not be documented but must be SCA-appropriate.<br>
> The winner will be decided by Her Majesty. If Her Majesty is not<br>> present, the Ladies of the Rose will pick the winner. If no Ladies of<br>> the Rose are present, a selection of members of the Order of the Laurel<br>
> will do it.<br>> <br>> Q: What if there is a tie between teams?<br>> <br>> A: In case of a tie between teams, the winning team shall be selected by<br>> the much venerable tradition of a duel of rock, paper, scissors.<br>
> <br>>  <br>> <br></div>